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2023/09/17
札幌 パチンコ イベント
伝統のリアル対局システムで日本プロ麻雀連盟所属のプロ雀士たちと熱き闘牌を繰り広げよう!!
スロット 4 号機 年 表
スロット 4 号機 年 表 | |
項目 | 仕様·詳細 |
AT確率 | 1/246.8~1/141.6 |
機械割 | 97.5 % ~110.0 % |
AT中の純増 | 1 Gあたり約 8 枚増 |
ATの初期G数 | 子の場合: 10 G~ 80 G |
親の場合: 15 G~ 120 G | |
ベース | 50 枚あたり 35.4 G |
規格 | 6.5 号機(スマスロ) |
※ページ内のdq6 sfc カジノ·数値は全て独自調査によるもの
【記事編集·制作】 ガイドステーション編集部
進撃 の 巨人 パチンコ
進撃 の 巨人 パチンコ | ||
設定 | AT確率 | 機械割 |
1 | 1/246.8 | 97.5 % |
2 | 1/236.3 | 98.9 % |
3 | 1/223.9 | 101.2 % |
4 | 1/208.9 | 104.1 % |
5 | 1/172.9 | 107.1 % |
6 | 1/141.6 | 110.0 % |
evo3 データ
【チャンス役の停止型】
天井 埋め込み エアコン 掃除
逆押しカットイン発生時はドヤフラグ成立の合図。逆押しで各リールにドヤ絵柄を狙おう。
【天井 埋め込み エアコン 掃除一覧】
ドヤ3 は強チャンス役と同等、 ドヤ揃い は確定役的な役割だ。
栃木 県 スロット イベント
【滞在モード別】天井ゲーム数 | |
モード | 天井ゲーム数 |
通常 | 770 G+α |
引き戻し | 390 G+α |
裏覚醒準備 | 960 G+α |
覚醒 | 160 G+α |
裏覚醒 |
天井到達後はテンパイで和了(AT)確定
裏覚醒準備 は移行率が低いレアモードとなっているため、通常モードの天井である770G+αを超えることは稀だ。
鬼 滅 の 刃 パチンコ
天井 下地 木造
設定変更後は浅い天井が選択されやすくなり、約 80 %で 160G+α以内にATが当選する。
彼氏 パチンコ
彼氏 パチンコ
彼氏 パチンコ | |
役 | 全設定共通 |
弱チェリー | 1/99.3 |
スイカ | 1/150.0 |
チャンス目 | 1/277.7 |
強チェリー | 1/595.8 |
各種ドヤフラグ | 調査中 |
彼氏 パチンコは全設定共通。詳細は調査中だが、10枚ベルの確率には設定差があるようだ。
evo3 データ
evo3 データ
evo3 データ | |
モード | 特徴·天井など |
通常 |
滞在割合が高い基本モード 天井ゲーム数は770G+α |
引き戻し |
低天井モード 天井ゲーム数は390G+α |
裏覚醒準備 |
次回裏覚醒移行濃厚 天井ゲーム数は960G+α |
覚醒 |
160G+α以内のAT当選確定 滞在中のAT当選率: 1/99.0 同モードループ率: 80%以上 |
裏覚醒 |
160G+α以内のAT当選確定 滞在中のAT当選率: 1/30.2 同モードループ率: 90%以上 |
モード移行抽選はAT終了時に行われる
覚醒モード と 裏覚醒モード はいずれも連チャンモード的な位置付けとなっており、移行時は早い当りと同モードのループに期待できる。
パチンコ 彼氏
パチンコ 彼氏 | |
滞在モード | 割合 |
下記以外のモード | 6.3 %(1/16.0) |
覚醒·裏覚醒 | 25.0 %(1/4.0) |
覚醒&裏覚醒モード中はオレンジマンが親になりやすいので、アガリ時の初期ゲーム数に期待が持てる。
七 つの 大罪 パチンコ 評価
鬼 滅 の 刃 パチンコ
ツモ運レベル別の和了期待度 | |
ツモ運レベル | 和了期待度 |
Lv.1 |
低 ↑ ↓ 高 |
Lv.2 | |
Lv.3 | |
Lv.4 | |
Lv.5 | アガリ濃厚!! |
ツモ運レベルは対局ごとに変化
ツモ運レベルは全8種類のシナリオによって対局ごとに管理されており、高レベルの対局ではテンパイ率とアガリ率が上昇する。
【対局前】ツモ運MAP示唆パターン | |
演出 | 発生時の法則 |
伊達朱里紗プロにおまかせ を 経由して通常対局へ発展 |
当該対局の ツモ運MAPが 〇 or ◎ |
プチプロカート を経由して 通常対局へ発展 |
当該対局の ツモ運MAPが ◎ |
対局前に上記いずれかの演出が発生した際はイベントモードへ突入することが多いのだが、通常対局へ発展した際はツモ運MAP 〇 以上の滞在が確定する。
【対局中】ツモ運レベル示唆演出 | |
演出 | 発生時の法則 |
日吉辰哉の赤文字実況 |
ツモ運Lv.が 高い時ほど 発生しやすい |
プロ雀士の鳴き |
|
多面張 |
【対局中】ツモ運レベル3以上確定演出 | |
演出パターン | 発生時の法則 |
プロ雀士の鳴きが1回発生 | Lv. 3 以上確定 |
プロ雀士の鳴きが2回発生 | Lv. 4 以上確定 |
3面張以上のテンパイ |
プロ雀士の鳴き(ポンorチー)は発生時点でツモ運レベル 3 以上が確定する。
【テンパイ時のツモ運レベル示唆】
テンパイ時にPUSHボタンを押すと、筐体上部にあるランプの点灯パターンによってツモ運レベルが示唆される。
【テンパイ時にPUSHボタンを押した場合】 上部ランプによるツモ運レベル示唆 |
|
点灯パターン | 法則 |
麻雀 | 全レベル対応 |
麻雀格 | |
麻雀格闘 | Lv. 2 以上確定 |
麻雀格闘倶 | Lv. 3 以上確定 |
麻雀格闘倶楽 | Lv. 4 以上確定 |
進撃 の 巨人 パチンコ | アガリ濃厚 |
鬼 滅 の 刃 パチンコ
ドヤフラグ出現時の期待度は以下の通り
【通常時対局のテンパイ後】 ドヤフラグ出現時の和了期待度 |
|
フラグ種別 | ツモ運レベル不問 |
ドヤ1 | 約 30 % |
ドヤ2 | 約 60 % |
ドヤ3 | 約 85 % |
ドヤ揃い | 和了濃厚 |
ドヤ2 でもアガリの期待大!!
通常時対局のテンパイ後はリプレイでもアガリ抽選が行われるが、アガリ抽選当選時はドヤフラグを出現させることが多いと思われるため、リプレイ揃い時のアガリ期待度は低め。
強チャンス役とドヤフラグ出現時はツモ運レベルが低くてもアガリに期待が持てる。
パチンコ 彼氏
パチンコ 彼氏 | |
種別 | 示唆法則 |
闘将戦 |
ツモ運 シナリオB 以上確定 |
桜花戦 |
ツモ運 シナリオC 以上確定 |
高段位戦 |
ツモ運 シナリオE 以上確定 |
新鋭戦 |
ツモ運 シナリオG 以上確定 |
豪華絢爛戦 |
当該対局 勝利濃厚 |
役満戦 |
ツモ運 レベル4以上 アガれば 役満確定!! |
豪華絢爛戦と役満戦以外の特殊対局が発生した場合は、対局種別に応じて滞在中のツモ運シナリオが示唆される。
進撃 の 巨人 パチンコ
栃木 県 スロット イベント
通常ステージでは背景と国の組み合わせに注目。背景は昼以外、国は日本ならチャンスだ。
通常ステージの法則一覧 | |
パターン | ポイント |
昼の外国 |
デフォルト パターン (示唆ナシ) |
昼の日本 |
ツモ運 Lv.2以上 |
夕方の外国 |
次回イベント モード突入 |
夕方の日本 |
ツモ運 Lv.2以上かつ 次回イベント モード突入 |
夜の外国 |
テツマン チャンスが 近い!? |
夜の日本 |
AT当選が 近い!? |
イベントモード
【雀牌モード】
雀牌モードのスロット 4 号機 年 表 | |
項目 | 仕様·詳細 |
モード概要 |
有効牌と供託棒の獲得抽選が 行われるモード |
継続G数 | 10 G+α |
各種期待度 | 次局のテンパイ期待度:80% |
次局のツモ運:Lv.2以上 | |
補足事項 |
背景が夜になると供託棒の 高確率抽選状態に変化 |
雀牌モード中は全役で有効牌と供託棒の獲得抽選が行われる。供託棒がある状態でATに当選すると、1本につき初期ゲーム数が1G加算される。
【特訓】
特訓のスロット 4 号機 年 表 | |
項目 | 仕様·詳細 |
モード概要 |
ツモ運レベルの昇格抽選が 行われるモード |
継続G数 | 22 G |
各種期待度 | 次局のテンパイ期待度:100% |
次局のツモ運:平均Lv.3 | |
補足事項 |
ツモ運がLv.5まで昇格した際は 勝利確定対局へ即発展 |
特訓中は全役でツモ運レベルの昇格抽選が行われ、メーターがMAXに到達するたびにツモ運レベルが1段階ずつ昇格していく。
【バカンスモード】
バカンスモードのスロット 4 号機 年 表 | |
項目 | 仕様·詳細 |
モード概要 |
翻数の昇格抽選と ナイトプールモードへの 移行抽選が行われるモード |
継続G数 | 32 G |
各種期待度 | 次局のテンパイ期待度:100% |
次局のツモ運:Lv.2以上 | |
補足事項 | 13翻到達で対局へ即発展 |
チャンス役成立時は ナイトプールへの移行に期待 (スイカは大チャンス) |
バカンスモード中は全役で翻数の昇格抽選が行われ、チャンス役成立時は翻数昇格だけでなくナイトプールモードへの移行にも期待できる。
【ナイトプールモード】
ナイトプールモードのスロット 4 号機 年 表 | |
項目 | 仕様·詳細 |
モード概要 |
翻数の昇格抽選と ツモ運レベルの昇格抽選が 高確率で行われるモード |
継続G数 | 15 G |
各種期待度 | 次局のテンパイ期待度:100% |
次局のツモ運:平均Lv.3 |
ナイトプールモード移行時は次対局のアガリ率がアップするだけでなく、アガリ点(=初期ATゲーム数)にも大きな期待が持てる。
【昇龍チャレンジ】
昇龍チャレンジのスロット 4 号機 年 表 | |
項目 | 仕様·詳細 |
モード概要 | AT直撃を賭けた自力CZ |
継続G数 | 6 G |
成功期待度 | 約 33 % |
消化中の 抽選 |
リプレイでAT抽選を行う |
チャンス役成立でAT確定!! | |
ATが当選したゲーム数に 対応した報酬を獲得 |
【昇龍チャレンジ中】 AT当選ゲーム別の報酬 | ||
当選G数 | 通常昇龍 | 覚醒昇龍 |
1 G目 | 導入パート | --- |
2 G目 | 満貫 | 役満 |
3 G目 | 跳満 | |
4 G目 | 倍満 | |
5 G目 | 三倍満 | |
6 G目 | 役満 |
覚醒昇龍 ならAT当選で役満確定!!
昇龍チャレンジ中はAT当選ゲームが後半になるほど報酬が高くなっていくので、ヒキのタイミングが超重要。
なお、チャレンジ1G目にチャンス役が成立すると、 覚醒昇龍 への昇格にかなり期待できるようだ。
チャンスステージ
【テツマンチャンス】
テツマンチャンスのスロット 4 号機 年 表 | |
項目 | 仕様·詳細 |
概要 | テンパイ前対局の上位ステージ |
突入契機 |
テンパイ後対局を スルーするほど突入率アップ |
各種期待度 | テンパイ期待度:100% |
ツモ運:Lv.3以上 | |
補足事項 |
対局敗北時は次局も50%で テツマンチャンスに再突入 |
テツマンチャンス移行時はテンパイ確定かつツモ運がLv.3以上となるため、アガリ率が上昇。
また、ループ性もあるので1度突入すればAT当選に期待が持てる。
【役満戦】
役満戦のスロット 4 号機 年 表 | |
項目 | 仕様·詳細 |
概要 | テンパイ後対局の上位ステージ |
突入契機 |
対局開始前の準備中にベルが 成立した際の抽選に当選 |
各種期待度 | テンパイ期待度:100% |
ツモ運:Lv.4以上 | |
補足事項 | 対局勝利で役満アガリ確定 |
チャンス役成立でアガリ濃厚 |
役満戦は役満アガリに期待が持てる大チャンスステージ。
突入時は是が非でもモノにしたい。
彼氏 パチンコ
対局中の解説者によるモード示唆 | |
解説役のプロ雀士 | モード示唆 |
岡田紗佳 | モード示唆ナシ |
和久津晶 | |
伊達朱里紗 | |
高宮まり | 引き戻し以上濃厚 |
解説役は女流プロ4名のいずれかとなり、高宮まりが選択された場合は引き戻しモード以上に滞在していることが濃厚となる。
【対局開始前】覚醒ランプの点灯パターン | |
パターン | モード示唆法則 |
「醒」のみ大点灯 |
通常モードの 滞在を否定 |
「覚醒」が完全点灯(※) |
覚醒or裏覚醒滞在中の 可能性大 |
オレンジマン覚醒+ 覚醒ランプ赤点灯 |
覚醒or裏覚醒滞在+ 当該対局勝利濃厚 |
オレンジマン覚醒+ 覚醒ランプ紫点灯 |
裏覚醒滞在+ 当該対局勝利濃厚 |
※液晶に文字がはっきりと表示される
対局開始前は液晶左右に搭載されている覚醒ランプによって、滞在モードやAT期待度が示唆されることがある。
七 つの 大罪 パチンコ 評価
テツマンチャンスのポイント
【テツマンチャンスの突入条件】
通常対局でテンパイしたのにアガれなかった場合は、内部的に1pt以上のポイントを獲得。
トータル獲得ポイントが50ptを超えると、次局でテツマンチャンスに突入する。
保有ポイント示唆演出一覧 | |
演出パターン | 保有pt |
雀牌モードの背景が秋 | 20 pt以上 |
雀牌モードの背景が冬 | 40 pt以上 |
通常ステージが外国の夜 | 50 pt以上 |
対局したプロ雀士3人の中で 段位が2位or3位のプロがアガる |
40 pt以上 |
雀士の動作アクションが 2人同時に発生 |
30 pt以上 |
雀士の動作アクションが 3人同時に発生 |
40 pt以上 |
夜の外国ステージへ移行した場合は、以降のテンパイでテツマンチャンス突入orAT当選のいずれかが確定する。
パチンコ 彼氏
パチンコ ノリ 打ち
格闘倶楽部バトル終了画面の示唆法則 | |
終了画面 | 示唆法則 |
デフォルト 画面 |
|
奇数設定 示唆 |
|
偶数設定 示唆 |
|
設定 2 以上 確定 |
|
設定 3 以上 確定 |
|
設定 4 以上 確定 |
|
設定 5 以上 確定 |
|
設定 6 確定 |
AT終了後に突入する格闘倶楽部バトルで引き戻しに失敗した場合は、終了画面の種類で設定が示唆される。
また、終了画面が表示されるゲームでコナミコマンドを入力すると、ボイスによる設定示唆も同時に行われる。
【格闘倶楽部バトル終了時·コナミコマンド入力】 プロ雀士のボイスによる設定示唆 |
|
ボイスパターン | 示唆法則 |
二階堂姉妹 「できることから始めましょう」 |
デフォルト |
高宮まり 「攻撃は最大の防御」 |
設定 2 & 4 否定 |
伊達朱里紗 「あなたは私が守ります」 |
偶数設定確定 |
森山茂和 「信じる道を進むべし」 |
設定 2 否定 |
佐々木寿人 「魔王たる所以 見せてあげよう」 |
設定 3 否定 |
滝沢和典 「柔よく剛を制す」 |
設定 4 否定 |
小島武夫 「君の力 見せてもらおう」 |
設定 5 or 6 確定 |
二階堂姉妹ボイス以外が発生した際は特定設定を否定。
格闘倶楽部バトル終了時の4回に1回は二階堂姉妹ボイス以外が選択されるため、終了画面と併せて設定を絞り込んでいきたい。
スロット 4 号機 年 表
パチンコ ノリ 打ち
パチンコ ノリ 打ち | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | 通常時の対局で勝利 |
格闘倶楽部バトルで勝利 | |
継続G数 | 子の場合:初期10G~80G |
親の場合:初期15G~120G | |
純増枚数 | 1Gあたり約8枚増 |
AT終了後 | 格闘倶楽部バトルへ突入 |
1Gあたり約8枚増のハイスピードAT
格闘倶楽部RUSHは出玉増加のメインとなるゲーム数上乗せタイプのAT。初期ゲーム数はアガリ点に応じて変動する。
格闘倶楽部RUSHの初期ゲーム数 | ||
アガリ点 | 子の場合 | 親の場合 |
満貫 | 10 G | 15 G |
跳満 | 15 G | 25 G |
倍満 | 20 G | 30 G |
三倍満 | 30 G | 45 G |
役満 | 40 G | 60 G |
二倍役満 | 80 G | 120 G |
今作はアガれば満貫以上確定
初当りが子の満貫だった場合に当該ATが10Gで終了すると、次回の格闘倶楽部バトルでの勝利が濃厚となるようだ。
格闘倶楽部RUSH中の抽選 | |
抽選対象 | 詳細 |
栃木 県 スロット イベント |
ゲーム数上乗せをかけた 1G完結の自力CZ |
SP対局 ストック |
次回の格闘倶楽部バトルが SP対局になる |
確定SP対局 ストック |
次回の格闘倶楽部バトルが 勝利確定のSP対局になる |
AT中はリプレイ/ドヤ絵柄/チャンス役で栃木 県 スロット イベント突入抽選とSP対局のストック獲得抽選が行われる。
天井 下地 木造
【格闘俱楽部RUSH中】 チャンス役とドヤフラグの抽選 |
|
役 | 抽選詳細 |
弱チェリー |
SP対局ストック獲得抽選 栃木 県 スロット イベント突入抽選 |
スイカ | |
チャンス目 |
SP対局ストック獲得or 栃木 県 スロット イベント突入確定 |
強チェリー | |
ドヤ1 |
SP対局ストック獲得抽選 栃木 県 スロット イベント突入抽選 |
ドヤ2 | |
ドヤ3 |
SP対局ストック獲得or 栃木 県 スロット イベント突入確定 |
ドヤ揃い |
確定SP対局ストック獲得or 栃木 県 スロット イベント“麒麟”突入確定 |
格闘俱楽部RUSH中はチャンス役とドヤフラグ出現時にSP対局ストック獲得抽選と栃木 県 スロット イベント突入抽選が行われる。
【状態別】各役成立時の抽選詳細 | ||
抽選対象 | 弱チェリー成立時 | |
通常中 | 高確中 | |
非当選 | 81.0 % | 45.0 % |
SP対局ストック | 4.0 % | 40.0 % |
栃木 県 スロット イベント | 15.0 % | 15.0 % |
抽選対象 | スイカ成立時 | |
通常中 | 高確中 | |
非当選 | 80.0 % | 42.0 % |
SP対局ストック | 17.0 % | 55.0 % |
栃木 県 スロット イベント | 3.0 % | 3.0 % |
抽選対象 | チャンス目成立時 | |
通常中 | 高確中 | |
非当選 | --- | --- |
SP対局ストック | 25.0 % | 60.0 % |
栃木 県 スロット イベント | 75.0 % | 40.0 % |
抽選対象 | 強チェリー成立時 | |
通常中 | 高確中 | |
非当選 | --- | --- |
SP対局ストック | 35.0 % | 60.0 % |
栃木 県 スロット イベント | 65.0 % | 40.0 % |
抽選対象 | ドヤ1出現時 | |
通常中 | 高確中 | |
非当選 | 85.0 % | 52.0 % |
SP対局ストック | --- | 44.0 % |
栃木 県 スロット イベント | 15.0 % | 4.0 % |
抽選対象 | ドヤ2出現時 | |
通常中 | 高確中 | |
非当選 | 72.5 % | 21.0 % |
SP対局ストック | --- | 78.0 % |
栃木 県 スロット イベント | 27.5 % | 1.0 % |
抽選対象 | ドヤ3出現時 | |
通常中 | 高確中 | |
非当選 | --- | --- |
SP対局ストック | --- | 99.0 % |
栃木 県 スロット イベント | 100 % | 1.0 % |
抽選対象 | ドヤ揃い出現時 | |
通常中 | 高確中 | |
非当選 | --- | --- |
確定SP対局ストック | 35.0 % | 60.0 % |
栃木 県 スロット イベント❝麒麟❞ | 65.0 % | 40.0 % |
【格闘俱楽部RUSH中トータル】 SP対局ストック&栃木 県 スロット イベント当選率 |
|
抽選対象 | 全状態のトータル |
SP対局ストック | 約 94 分の1 |
栃木 県 スロット イベント | 約 55 分の1 |
合算 | 約 35 分の1 |
高確中はSP対局ストックの獲得率が大幅にアップ。
すでにSP対局ストックを保有している場合にSP対局ストックを獲得した際は、勝利確定のSP対局をストックする。
栃木 県 スロット イベント
栃木 県 スロット イベントは1G完結のゲーム数上乗せチャンスで、次ゲームに霊獣が覚醒すればゲーム数上乗せ確定。
覚醒が確定する役と覚醒時の上乗せゲーム数は霊獣の種別に応じて変化し、詳細は以下の通りとなっている。
栃木 県 スロット イベントの詳細 | |
霊獣と対応役 | 成功時の恩恵 |
白虎(チャンス目対応) |
100 G上乗せ |
玄武(スイカ対応) |
100 G上乗せ |
朱雀(チェリー対応) |
50 or 100 G 上乗せ |
青龍(リプレイ対応) |
30 or 50 or 100 G上乗せ |
黄龍(全役対応) |
10 or 20 or 30 or 50 or 100 G上乗せ |
麒麟(全役対応) |
50 or 100 G 上乗せ |
【強チャンス役で当選した栃木 県 スロット イベント】 当選契機別の栃木 県 スロット イベント種別 |
|
当選契機 | 霊獣種別 |
チャンス目 | 青龍 or 黄龍 or 麒麟 |
強チェリー | 黄龍 or 麒麟 |
ドヤ揃い | 麒麟 |
霊獣覚醒時の最大上乗せは100G。 黄龍 と 麒麟 は選択された時点でゲーム数上乗せが確定する。
パチンコ 機種 板
【契機役別】栃木 県 スロット イベントの種別振り分け | ||
霊獣 | 弱チェリー | ドヤ1,2,3 |
白虎 | 25.0 % | 30.0 % |
玄武 | 25.0 % | 30.0 % |
朱雀 | 25.0 % | 30.0 % |
青龍 | 19.0 % | 8.0 % |
黄龍 | 4.8 % | 1.6 % |
麒麟 | 1.2 % | 0.4 % |
霊獣 | スイカ | チャンス目 |
青龍 | --- | 50.0 % |
黄龍 | 96.0 % | 49.6 % |
麒麟 | 4.0 % | 0.4 % |
霊獣 | 強チェリー | ドヤ揃い |
黄龍 | 93.7 % | --- |
麒麟 | 6.3 % | 100 % |
高難易度である白虎/玄武/朱雀は、弱チェリーとドヤ揃い以外のドヤフラグから突入した栃木 県 スロット イベントでのみ選択される可能性がある。
彼氏 パチンコ
札幌 パチンコ イベント
格闘倶楽部バトルの継続G数 | |
対局種別 | 継続G数 |
通常対局 |
16 G+α |
SP対局 |
10 G+α |
格闘倶楽部バトルは3人麻雀で進行
格闘倶楽部バトル中の抽選 | |
対局種別 | AT抽選システム |
通常対局 |
リプレイ/ドヤ絵柄/ チャンス役でアガリ抽選 |
SP対局 |
リプレイorチャンス役成立で アガリ濃厚かつ 対象役を引けば追加報酬獲得!! |
AT引き戻し期待度はトータルで60%以上
SP対局には様々な組み合わせが存在し、組み合わせによって対象役と最低アガリ点が変化する。
格闘倶楽部バトル中および通常対局中に 究極の一手を狙え演出 が発生した場合は、中リール中段に究極の一手絵柄が停止すれば対局勝利確定。
さらに、対局勝利時は 2分の1で究局Mリーグへ突入する。
彼氏 パチンコ
SP対局には全11種の組み合わせが存在し、組み合わせによって対象チャンス役が変化。
対局中に対象チャンス役が成立した際は、追加報酬として覚醒チャレンジor和了乱舞のいずれかを獲得できる。
追加報酬について | |
追加報酬 | 仕様·詳細 |
覚醒チャレンジ |
成功で 役満ループ モード突入 |
和了乱舞 |
STタイプの 上乗せ特化 ゾーン |
SP対局中の チャンス目 or 強チェリー 成立時はそれらが対象チャンス役じゃなかったとしても、追加報酬の獲得抽選が行われる。
注目の組み合わせ一覧 | |
組み合わせ | 詳細 |
高宮×伊達 |
勝利時は 倍満以上 の アガリ確定 |
和久津×宮内 |
|
タキヒサ |
|
高宮×岡田 |
|
ともかりん |
勝利時は 三倍満以上 の アガリ確定 |
二階堂姉妹 |
発生時点で 勝利確定 |
沖ヒカル |
勝利濃厚対局は全てのチャンス役が対象チャンス役となるので、油断せずに最後まで叩き切りたい。
大分 パチンコ イベント
【通常対局】大分 パチンコ イベント | |
役 | 和了期待度 |
リプレイ | 低 |
弱チャンス役 | 中 |
強チャンス役 | 和了濃厚 |
ドヤ1 | 約 20 % |
ドヤ2 | 約 50 % |
ドヤ3 | 約 85 % |
ドヤ揃い | 和了濃厚 |
通常対局中はドヤフラグの出現がアガリのカギ。強チャンス役とドヤ揃いはアガリ濃厚だ。
【SP対局】大分 パチンコ イベント | |
役 | 和了期待度 |
リプレイ | 和了濃厚 |
弱チャンス役 | 和了濃厚 |
強チャンス役 | 和了濃厚 + 追加報酬 |
ドヤフラグ | 出現しない |
SP対局中の強チャンス役は追加報酬獲得濃厚!!
パチンコ ノリ 打ち
札幌 パチンコ イベント
覚醒チャレンジ中は10G以内に チャンス役 / ドヤ3 / ドヤ揃い のいずれかを引くことができれば札幌 パチンコ イベント当選確定。
その他の役の抽選値については調査中だ。
札幌 パチンコ イベント
札幌 パチンコ イベントのスロット 4 号機 年 表 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | 覚醒チャレンジ成功 |
滞在中の 特徴 |
役満がテンパイした状態から 格闘倶楽部バトルがスタート |
格闘倶楽部バトル勝利濃厚 (役満以上のアガリも濃厚) |
|
勝利後も50%でループ |
札幌 パチンコ イベントは移行時点で役満orダブル役満でのアガリが濃厚となる特殊モード。
役満でのアガリは初期ATゲーム数が40G以上なので、ループさせることができれば非常においしい。
札幌 パチンコ イベント
【和了乱舞中】成立役別の抽選 | |
役 | 抽選詳細 |
ハズレ |
上乗せ抽選を行う 当選時は+5G以上 |
ベル | |
リプレイ | 10G以上の上乗せ確定 |
弱チェリー | |
スイカ | |
チャンス目 | |
強チェリー | 30G以上の上乗せ確定 |
10G以内の上乗せ期待度は84%
和了乱舞はSTタイプの上乗せ特化ゾーンで、10G以内にゲーム数上乗せ当選でSTを再セット。
消化中はAT状態となるので、出玉を増やしつつゲーム数上乗せが狙える。
大分 パチンコ イベント
パチンコ 回収 ひどい
パチンコ ノリ 打ち | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | 対局勝利時の一部 |
究局の一手を狙え演出から 対局に勝利した際の50% |
|
継続G数 | 1セットあたり12G |
セット継続抽選に当選or 書き換え抽選に当選で継続 |
|
継続率 | 80%or90%or95% |
純増枚数 | 1Gあたり約8枚増 |
1セットあたり約96枚増 | |
消化中の 抽選 |
リプレイとチャンス役による 継続書き換え抽選あり |
13セット目を継続させられれば 20G継続の擬似ボーナスが当選 |
|
終了後 | 覚醒モードへ移行(通常時に戻る) |
究局Mリーグはセット継続タイプのATとなっており、消化中はMリーガー13人とのバトルが発生。
終了後は通常時に戻るが連チャンモードである 覚醒モード へ移行するため、更なる出玉増加に期待しながら打ち進めよう。
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究局Mリーグ中は各セット開始時の継続抽選か消化中の書き換え抽選のどちらかに当選すればセット継続確定。
書き換え抽選は主にリプレイとチャンス役成立時に行われ、詳細は以下の通りとなっている。
【非継続予定の究局Mリーグ中】 消化中の書き換え抽選 |
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役 | 抽選システム |
リプレイ |
1セット内の成立回数が 3回以下の場合は所定の値で 書き換え抽選を行う |
1セット内で4回引いた場合は 継続への書き換え確定 |
|
各種 チャンス役 |
1セット内の成立回数が 1回の場合は所定の値で 書き換え抽選を行う |
1セット内で2回引いた場合は 継続への書き換え確定 (成立回数は役の種別不問) |
内部的にセット継続が確定している場合は、チャンス役成立時に以下の値で継続ストックの獲得抽選が行われる。
【継続確定の究局Mリーグ中】 チャンス役成立時の継続ストック獲得抽選 |
|
役 | 全設定共通 |
弱チェリー | 約 33 % |
スイカ | |
チャンス目 | 100 % |
強チェリー |
各役成立時の継続ストック獲得率は、13連目突破で当選するMリーグボーナス中も同様の値となっている。
高継続率示唆演出 | |
演出 | ポイント |
ラウンド開始画面 |
高継続率は 特殊画面が 選択されやすい |
オレンジマンの攻撃 |
高継続率時は 派手な攻撃が 選択されやすい |
復活継続時 |
弟子or天女の 復活演出が 発生すれば 高継続率濃厚 |
特殊ラウンド開始画面の示唆法則 | |
画面パターン | 示唆法則 |
オレンジマン( 青 ) | 高継続率期待度:中 |
オレンジマン( 赤 ) | 高継続率期待度:高 |
黄龍 | 継続濃厚 |
オレンジマン( 金 ) | 継続+継続率90%以上濃厚 |
水着女流雀士集合 | 継続+継続率95%濃厚 |
ラウンド開始画面は前セットで登場したMリーガーの画面となるのが基本だが、特殊画面が表示された際は当該セット継続or高継続率に期待が持てる。
復活継続発生時の法則 | |
演出パターン | 示唆法則 |
日吉辰哉 | デフォルト |
弟子 | 継続率90%以上濃厚 |
天女 | 継続率95%濃厚 |
復活演出は3種類のパターンがあり、デフォルトパターン以外なら高継続率が濃厚となる。
その他の演出法則 | |
演出パターン | 示唆法則 |
ボーカル楽曲 |
当該セット継続確定+ 継続ストック1個以上保有 |
青or黄色の 押し順ナビ |
継続期待度アップ (継続時は発生率2倍) |
紫の押し順ナビ | セット継続濃厚 |
ナビなしでチェリー | |
ナビなしでスイカ | |
ナビなしでリプレイ |
セットストック 獲得濃厚 |
!ナビでリプレイ | |
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